Interview Portrait
動く図解で見る →ひとりの人が、カメラの横にいる質問者を見ながら自分の話をするシーンです。人物ドキュメンタリー、ブランドストーリー、職人紹介に使います。
ショット2では人物を画面右の1/3の線に置き、視線はカメラ左のインタビュアーへ向けさせる。視線の先に余白が残って窮屈にならず、誰かと会話している感じが出る。
まねするとき: 'placed on the right third, speaking to someone just off camera left'のように、位置と視線の向きを併記する。
左の高い窓から入る光が顔の片側を照らし、影になった頬に小さな三角形の光が残る。顔に立体感が出て、話す人が真剣で奥深く見える。
まねするとき: 'small triangle of light on her shadow-side cheek'をそのまま書く。そうしないとAIが顔を平坦に全部明るくしてしまう。
ショット2とショット3で、奥の作業場を大きくぼかし、話す顔と働く手にだけ目がいくようにする。
まねするとき: 'softly blurred workshop behind'を入れ、ぼかす背景の物の配置は開始フレームで決めておく。
最初のインタビューカットに名前と仕事を2〜3秒表示し、誰が話しているかを知らせる。人物が右にいるので、文字は空いている左下に置く。
まねするとき: 文字は生成せず、編集で載せる。
声はそのままにして、映像だけをショット3の手とショット5の器で覆う。話す顔が長く続く退屈さを減らし、話を絵で見せる。
まねするとき: 口の動きを合わせるリップシンクはずれやすいので、話す顔のカットは短く使い、残りの声は手と小道具のカットの上に載せる。
カットが切り替わったあとも前の文の語尾の音を次の映像まで引っ張り、話が途切れないようにする。
まねするとき: 声のトラックを映像より1秒ほど長く残し、次のカットの上へ送る。
ショット4で物思いにふける顔へゆっくり近づき、感情が深まる瞬間を強調する。このカットの前では言葉を少し止め、作業場の音だけを聞かせる。
まねするとき: 'slow push-in'一つだけを指示して3秒以内で使う。そうすると顔の変化が減る。
Cinematic multi-shot sequence, 15 seconds total. Shot 1 (3s): static wide shot of a small pottery workshop at dusk, a potter at the wheel, warm work lamp; Shot 2 (4s): static medium close-up of a woman potter in her sixties speaking off camera left, placed on the right third, window light leaving a small triangle on her shadow-side cheek; Shot 3 (3s): close-up insert of wet clay rising between her weathered hands; Shot 4 (3s): slow push-in on her thoughtful face as she looks down; Shot 5 (2s): static close shot of finished bowls on a windowsill, backlit dust floating. Consistent woman and workshop, soft window light, 35mm film grain, sincere quiet mood.
片側の上から入る光とぼかした背景が、顔に立体感を与えて、話す人に集中させます。声を、仕事をする手のシーンの上にも続けて敷くと、話が絵として見えてきます。
Wide static shot of a small pottery workshop at dusk, shelves of unglazed bowls, a single warm work lamp and soft window light, a potter sitting at the wheel in the midground, deep focus, soft 35mm film grain, quiet honest mood.
Medium close-up of a woman potter in her sixties speaking to someone just off camera left, placed on the right third of the frame, window light from high on the left leaving a small triangle of light on her shadow-side cheek, softly blurred workshop behind, static camera, 35mm film look, sincere mood.
Close-up insert of wet clay rising between two weathered hands on a spinning potter's wheel, static camera, warm work lamp from the side, shallow depth of field, rich earthy tones, fine 35mm film grain, calm focused mood.
Close-up of the same potter's face as she pauses and looks down thoughtfully, slow push-in, soft window light from the high left with a small triangle of light on her shadow-side cheek, dark background, 35mm film look, reflective mood.
Static close shot of finished ceramic bowls lined up on a windowsill, late afternoon backlight glowing through the edges of the glaze, dust floating in the air, shallow depth of field, warm muted tones, 35mm film grain, peaceful closing mood.
最初のインタビューのカットに、名前と仕事をローワーサードで2~3秒出します。話が長くなったら声はそのままにして、画面だけを手と工房のBロール・オーバーレイ/カットアウェイで覆います。カットが変わった後も、前の文の終わりをLカットでつなげて、途切れを感じさせません。考え込む表情のプッシュインのカットの前では、話をいったん止めて、工房の音だけを聞かせます。
AIの顔はカットごとに少しずつ変わるので、人物の画像を1枚決めて、すべてのカットの開始フレームをその画像から編集して作り、カメラは固定か、ゆっくりしたプッシュインひとつだけにします。口の動きを声に合わせるリップシンクはずれやすいので、話すカットは短くし、残りは480pの下書きで選んだ手や小物のカットの上に声をのせます。実在の人の話のように見えるので、AIで作った人物であることを動画の説明欄に明記します。