Frame interpolation
動く図解で見る →フレームとフレームのあいだに新しいフレームを作って入れ、ゆっくり引き伸ばした映像もカクつかないようにします。
短い区間をゆっくり引き伸ばすとき、フレームレートの違うクリップをそろえるとき。
2倍以下のスローにするときだけ使います。ffmpegは setpts=1.6*PTS,minterpolate=fps=24:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:me_mode=bidir:vsbmc=1。速く動く物体の縁や重なる部分が、波打つように崩れることがあるので、その区間をフレーム単位で確認します。もっとゆっくりにしたいときは、最初から「slow motion」で生成します(スピードランプを参照)。TopazのようなAI補間ツールは、別のソフトです。
Slow a clip down by 1.6x and fill the gaps with new frames to keep it smooth: ffmpeg -i in.mp4 -vf "setpts=1.6*PTS,minterpolate=fps=24:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:me_mode=bidir:vsbmc=1" -an out.mp4. Check fast-moving edges frame by frame, and use "slow motion" in the prompt for slower shots.