ビットレート/圧縮

Bitrate / Compression

動く図解で見る →

かんたんに言うと

1秒あたりに使うデータ量です。足りないと、暗い部分・グラデーション・細かな波模様がつぶれます。

いつ使う?

最終出力、プレビュー、アップロード用のファイル。

例の動画

Why Snow and Confetti Ruin YouTube Video Quality — 解説: 雪や紙吹雪のように変化の多い映像で、ビットレートが足りずに崩れる様子を見ます。
Bit rate explained for beginners — 解説: ビットレートが画質と容量に与える影響を、基礎から説明します。
Beat the Compression! How to Get Better YouTube Uploads — 解説: エンコーダーが画面のどこに多くデータを使うかと、推奨ビットレートを見ます。

AI動画ではこうなります

最終版は、品質固定の方式で書き出します。YouTubeの推奨ビットレートは、1080pの24~30fps SDRで8Mbps、48~60fpsで12Mbpsです。YouTubeが再圧縮するので、これより余裕をもたせてアップロードします。YouTubeはmoov atomをファイルの先頭に置くよう勧めていますが、上の設定には -movflags +faststart がないので、アップロード用には付けます。Seedanceの1080p原本はHEVC 10ビット(約15.6Mbps)なので、中間ファイルを低く圧縮しすぎないようにします。

ワンクリック1行プロンプト

Export the final video with quality-based compression instead of a fixed bitrate, and put the metadata first so it starts playing quickly: ffmpeg -i in.mp4 -c:v libx264 -crf 17 -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 192k -movflags +faststart out.mp4. Lower the crf number for more quality.

実際の映画・広告で見る

FFmpeg Wiki — H.264エンコードガイド(CRF・preset)

AIで作った例

未確認

← フレーム補間シャープネス →