Morph Cut
動く図解で見る →同じ場所で話している人の途中を切ったときに生じる、ガクッとしたジャンプカットを、顔の動きを計算してなめらかにつなぎます。
インタビュー・講義・YouTubeトーク動画で、言い間違いや「えーと」の部分を切るとき。カメラと背景が固定された場面でうまくいきます。異なる2つのクリップの間にあえて使って、歪む転換として使うこともあります。
AIアバターやリップシンクの映像でセリフの一部を切ったところや、1つのクリップを2つに分けて途中を縮めたところに使います。Premiere Proでは、エフェクトパネルのビデオトランジション > ディゾルブ > Morph Cut をカットの位置に置き、解析が終わるまで待ちます。DaVinci Resolveでは、Smooth Cutトランジションが同じ働きをします。まず初期設定の長さで確認し、不自然なら長さを縮めたり伸ばしたりしてみます。頭を大きく回すところや、手が顔の前を横切るところは顔が歪みやすいので、カットの位置を移します。生成の段階から「static camera, locked-off shot」でカメラを固定しておくと、つなぎやすくなります。
Smooth a jump cut in a talking-head clip by blending the last frames of part A into the first frames of part B. Use your editor's Morph Cut or Smooth Cut transition, or this short fallback for two 5-second parts: ffmpeg -i a.mp4 -i b.mp4 -filter_complex "[0:v][1:v]xfade=transition=fade:duration=0.1:offset=4.9[v];[0:a][1:a]acrossfade=d=0.1[a]" -map "[v]" -map "[a]" out.mp4
未確認
Adobe in a Minute — Premiere Pro CC : How to Blend Jump Cuts Using Morph Cut
未確認