Screen direction & exit/entrance
動く図解で見る →左→右へ進んでいた対象が、次のカットでも同じ方向に動き、空間の感覚が保たれます。
飛行機・車・人の移動が複数のカットにまたがるとき、物体がフレームの外へ出るとき。
移動するカットごとに「moves from left to right」を固定します。フレームの外へ出た物体は、次のカットで反対側の端から入ってくるようにします(下へ出たら上から入ってくる)。方向が間違ったカットは、文字が入っていなければ hflip。
Three-shot sequence, a red delivery scooter always travels right to left across the frame: Shot 1, wide, the scooter exits at the left edge; Shot 2, medium, it enters from the right edge and keeps moving left; Shot 3, close-up of the scooter rolling toward the left. Same sunny city street and speed, 2 seconds each.
Manuel Mandis — Not only the 180 degree rule is important (SCREEN DIRECTION)
未確認