SF映画

SF映画タグに関連する撮影・編集技法20件。各技法の解説とAI動画用プロンプトを掲載しています。

テクニック一覧

  1. ショットサイズエクストリームワイドショット(EWS)

    人物を点のように小さく置いて、スケール感・孤立感・壮大さを出します。

  2. ショットサイズスピルバーグ・フェイス

    画面の外にある驚くべき何かを見た人物の顔に、カメラがゆっくり近づきます。見る人も一緒に息をのみ、何が出てくるのかと期待します。

  3. レンズ・ピントアナモルフィックレンズ

    横に長い画面、横方向の筋状のフレア、楕円形のボケで、「映画らしい」質感になります。

  4. 光学・インカメラ効果レンズフレア

    強い光がレンズに映り込んで、筋や丸い形の光が出て、温かい雰囲気やSFのような雰囲気になります。

  5. カメラの動きバレットタイム

    ほぼ時間が止まった瞬間をカメラが回りながら見せて、「決定的瞬間」を作ります。

  6. カメラの動きロール・バレルロール

    レンズの軸を中心に画面を回転させて、世界がひっくり返るような転換や混乱を作ります。

  7. AIならではのカメラワークアースズーム(コズミックズーム)

    宇宙から地球・街・通り・人物まで途切れずに入っていく、または逆に引いていくことで、今どこにいるのかとスケールを一度に見せます。

  8. ライティングネオン・ライティング

    ピンクや青緑のような強い色光で、サイバーパンク・夜の街・若いエネルギーを表現します。

  9. ライティングボリュメトリックライト/ゴッドレイ

    煙やほこりの中で光の筋が見えるので、神聖さ・幻想・奥行きが出ます。

  10. フィルム・フォーマットのルック65mm/IMAX

    65mmフィルムは面積が35mmの約3.5倍で、IMAXは同じ65mmフィルムを横向きに走らせて1コマに15パーフ使うため、さらに大きくなります。そのため粒状感がほとんど見えず、広い風景がとても鮮明で壮大に見えます。

  11. フィルム・フォーマットのルックブリーチバイパス

    現像のときに銀を残すので、色が抜けてコントラストが強くなり、冷たくざらついた金属のような画面になります。

  12. フィルム・フォーマットのルック赤外線フィルム/Aerochrome

    草や木の葉がピンク・赤・紫に変わり、現実なのに別の惑星のような不思議な色になります。

  13. フィルム・フォーマットのルックグリーン・デジタルルック

    画面全体に冷たい緑色をかけて、コンピューターの中の仮想世界や古いモニターの画面のような、人工的な雰囲気を出します。

  14. アニメ・スタイルのルックロトスコープ調

    実際に撮影した人の動きの上に線と色を描き重ねるので、動きはリアルなのに、画面は絵のように見えます。

  15. トランジションワイプ

    境界線や図形が画面を横切って前の場面を消し、次の場面を見せます。2つの画面自体は動きません。遊び心のある、クラシックな雰囲気です。

  16. トランジショングリッチトランジション

    画面が崩れて色が分かれる数フレームで、デジタルで緊張感のある転換になります。

  17. トランジションスーパーインポーズ(重ね合わせ)

    2つの画像をしばらく1つの画面に重ねて見せ、人物の記憶や考え、2つの対象の関係を表します。一瞬重なって次へ移るディゾルブと違い、重なった状態そのものを見せます。

  18. ショート動画の文法クロマキー

    緑や青の背景を透明に抜いて、その場所に別の背景を合成します。

  19. 色・仕上げティール&オレンジ

    影と背景は青緑(ティール)、肌と明るい部分はオレンジ寄りに寄せて、人物が背景からくっきり浮き上がって見えるようにします。

  20. 色・仕上げ色収差/RGBスプリット

    赤・緑・青のチャンネルをわずかにずらして、縁に色のにじみが出るレンズの欠陥やデジタルエラーのような雰囲気を出します。