화면 방향 유지

Screen direction & exit/entrance

움직이는 그림으로 보기 →

쉽게 말하면

왼쪽 → 오른쪽으로 가던 대상이 다음 컷에서도 같은 방향으로 움직여 공간 감각이 유지된다.

언제 쓰나요

비행기·차·사람의 이동이 여러 컷에 이어질 때, 물체가 화면 밖으로 나갈 때.

예시 영상

Not only the 180 degree rule is important in filmmaking... (SCREEN DIRECTION) — 해설: 인물이 컷이 바뀌어도 같은 방향으로 움직여야 하는 이유를 본다.
Screen direction — 해설: 샷과 샷 사이 이동 방향을 맞추는 법을 본다.
6 Match Cut Transitions You NEED to Know! — 해설: 방향을 맞춘 매치 컷을 몇 초 만에 본다.

AI 영상에서는 이렇게

이동 컷마다 "moves from left to right"를 고정한다. 화면 밖으로 나간 물체는 다음 컷에서 반대쪽 가장자리로 들어오게 한다(아래로 나가면 위에서 들어옴). 방향이 틀린 컷은 글자가 없을 때 hflip.

한 줄 딸깍 프롬프트

Three-shot sequence, a red delivery scooter always travels right to left across the frame: Shot 1, wide, the scooter exits at the left edge; Shot 2, medium, it enters from the right edge and keeps moving left; Shot 3, close-up of the scooter rolling toward the left. Same sunny city street and speed, 2 seconds each.

실제 영화·광고에서 보기

Manuel Mandis — Not only the 180 degree rule is important (SCREEN DIRECTION)

AI로 만든 예시

확인 못함

이런 장면에 추천해요

같이 쓰면 좋은 기법

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