밴딩 방지

Debanding / Dithering

움직이는 그림으로 보기 →

쉽게 말하면

하늘·벽·조명 번짐 같은 부드러운 그라데이션이 계단처럼 끊겨 보이는 것을 막는다.

언제 쓰나요

노을·밤하늘·어두운 실내, 비네팅·라이트 릭을 얹은 장면, 강하게 압축한 뒤.

예시 영상

Why dark video is a terrible mess — 해설: 어두운 그라데이션이 계단처럼 뭉개지는 이유를 그림으로 보여 준다.
Beat the Compression! How to Get Better YouTube Uploads — 해설: 그라데이션이 업로드 뒤 띠로 갈라지는 문제와 줄이는 요령을 본다.
8-bit vs. 10-bit Video | What's the Difference? — 해설: 8비트와 10비트에서 그라데이션 띠가 얼마나 다른지 설명한다.

AI 영상에서는 이렇게

Seedance 1080p 원본은 10비트(yuv420p10le)라 그라데이션이 부드럽지만, 8비트(yuv420p)로 내리며 띠가 생길 수 있다. 색 보정·밝기 램프는 8비트로 내리기 전에 하고, 띠가 보이면 deband를 건 뒤 아주 약한 그레인(noise=alls=2:allf=t)으로 디더링한다. crf를 올려 용량을 아끼면 다시 생긴다. gradfun은 재생용 필터라 인코딩 전에 걸면 압축이 디더를 지워 띠가 돌아온다.

한 줄 딸깍 프롬프트

Remove banding stripes from skies and walls, then dither with very light noise before the 8-bit export: ffmpeg -i in.mp4 -vf "deband,noise=alls=2:allf=t" -c:v libx264 -crf 17 -pix_fmt yuv420p -c:a copy out.mp4. Do color changes before this step, since raising crf makes banding return.

실제 영화·광고에서 보기

Wikipedia — Colour banding

AI로 만든 예시

확인 못함

이런 장면에 추천해요

같이 쓰면 좋은 기법

← 노이즈 제거색 공간 태그 →