Denoise
動く図解で見る →粒子、ざらつき、フレームごとに変わる質感を減らして、画面をきれいにします。やりすぎると、肌や草がプラスチックのようにつぶれます。
暗い場面、圧縮の崩れが見えるクリップ、アップスケールの前。
AIクリップは、質感がフレームごとに少しずつ変わって、ちらつくこともあります。弱い時間軸フィルターの hqdn3d=1.5:1.5:6:6 や atadenoise から始めて、顔や文字の周りがつぶれたら強度を下げます。フィルムグレインをかけるなら、ノイズ除去 → グレインの順にします(フィルムグレイン/ハレーションを参照)。
Calm flickering grain and texture that changes frame to frame with a gentle temporal denoise: ffmpeg -i in.mp4 -vf hqdn3d=1.5:1.5:6:6 -c:a copy out.mp4. Lower the values if skin or text gets waxy, and apply denoise before adding film grain.
未確認