手ブレ補正

Video stabilization

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かんたんに言うと

画面の小さな揺れを解析して、逆向きに動かして打ち消し、端を少し切り落としてなめらかにします。

いつ使う?

意図しない揺れが出たAIクリップ、固定ショットなのにわずかに震えるカット。

例の動画

How to Use Warp Stabilizer in Premiere Pro with @BeckiandChris | #BecomethePremierePro | Adobe Video — 解説: ワープスタビライザーとは何かから、揺れた映像を補正する過程までを見ます。
Video Stabilization in ComfyUI | Free Workflow — AI: 揺れを補正したあと、切り落とされた端をAIのアウトペイントで埋めるワークフローです。

AI動画ではこうなります

揺れが気になるなら、まずプロンプトに「locked-off tripod shot」のように固定を書いて、生成し直したほうがきれいです。編集で補正するときは、Premiere ProのWarp StabilizerやResolveのStabilizerを使います。ffmpegは、標準で入っている deshake を使うか、libvidstabでビルドされている場合は vidstabdetect と vidstabtransform の2パスを使います。補正すると端を切り落として拡大するので、画面が少し大きくなり、画質が落ちます。背景がフレームごとに少しずつ変わるAIクリップは、トラッキングが揺れて、画面がたわむ歪みが出ることがあるので、結果を最後まで再生して確認します。

ワンクリック1行プロンプト

Calm small unwanted hand shake in a clip with the built-in deshake filter: ffmpeg -i shaky.mp4 -vf deshake=rx=32:ry=32 -c:a copy out.mp4. Crop in about 4 percent afterward to hide the filled edges, and if it still wobbles, regenerate the shot with a locked-off tripod instruction and watch the result for warped backgrounds.

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FFmpegドキュメント — vidstabtransformフィルター

AIで作った例

Pranjal Choudhary — Video Stabilization in ComfyUI

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