Ambience / Room tone
움직이는 그림으로 보기 →장소의 바탕 소리를 컷 아래에 끊김 없이 깔아 컷이 바뀌어도 같은 공간에 있는 것처럼 들리게 한다.
따로 만든 클립을 이어 붙인 장면, 대사·내레이션 사이의 빈 구간, 소리가 갑자기 끊기는 컷 경계.
생성 클립의 소리는 컷마다 공간감과 잡음이 달라 그대로 이으면 컷마다 소리가 바뀌거나 뚝 끊긴다. 클립 소리를 낮추거나 빼고, 장소에 맞는 앰비언스(실내 웅성임, 바람, 거리 소리) 한 줄을 장면 전체 길이로 깐다. 장면이 바뀌는 곳에서만 앰비언스를 바꾸고 acrossfade로 짧게 겹친다. 내레이션보다 훨씬 작게 두고, 완전한 무음은 소리가 고장 난 것처럼 들리니 피한다.
Lay one looped room-tone recording under a whole scene and lower the clip audio to 30 percent so cuts stop jumping in sound: ffmpeg -i scene.mp4 -stream_loop -1 -i room.wav -filter_complex '[0:a]volume=0.3[c];[1:a]volume=0.5[r];[c][r]amix=inputs=2:duration=first:normalize=0[a]' -map 0:v -map '[a]' -c:v copy out.mp4. Never leave dead silence.
확인 못함